Plask
Wandelt Video mit KI-Bewegungserfassung in 3D-Charakteranimation um, mit Export als FBX, BVH und GLB
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Was ist Plask?
Plask ist ein webbasierter KI-Dienst zur Bewegungserfassung für Animatoren und Spieleentwickler. Nutzer laden beliebige Videos hoch, von Smartphone-Aufnahmen bis zu Online-Clips, und die KI extrahiert Bewegungsdaten, die auf ein importiertes 3D-Modell angewendet werden können, darunter MMD- und VRM-Modelle.
Der Editor bietet Kamera- und Lichtsteuerung, Effekte wie Bewegungsunschärfe und Tiefenschärfe sowie das Rendern von Videos. Animationen können als FBX, BVH oder GLB für Blender, Unreal Engine, Maya und andere Programme exportiert werden. Die neuere Funktion Plask Live arbeitet mit Blender und Unreal Engine und erfordert derzeit macOS 14 oder neuer sowie API-Guthaben.
Die Tarife sind Free (tägliches Limit von 15 Sekunden), Standard für 18 $ pro Monat bei jährlicher Abrechnung und Pro für 50 $ pro Monat bei jährlicher Abrechnung.
Vorteile & Nachteile
Vorteile
- Wandelt hochgeladene Videos mit KI-Motion-Capture in 3D-Charakteranimationen um.
- Exportiert Animationen als FBX, BVH oder GLB für Blender, Unreal Engine und Maya.
- Unterstützt importierte MMD- und VRM-Charaktermodelle.
Nachteile
- Plask Live erfordert laut Website macOS 14 oder neuer sowie API-Credits.
Häufig gestellte Fragen
Plask ist kostenlos zu starten, mit kostenpflichtigen Plänen von 18 bis 50 USD pro Monat.
Laut unseren neuesten Informationen scheint dieses Tool derzeit leider kein lebenslanges Angebot zu haben.
Sie laden ein Video hoch, von Smartphone-Aufnahmen bis zu Online-Clips, und Plask AI extrahiert die Bewegungsdaten. Diese Bewegung lässt sich dann auf einen importierten 3D-Charakter übertragen, einschließlich MMD- und VRM-Modellen. Im Editor können Sie Kamera und Beleuchtung anpassen, bevor Sie das fertige Video rendern.
Plask exportiert Animationen als FBX-, BVH- oder GLB-Dateien. Diese Formate sind für Blender, Unreal Engine, Maya und andere 3D-Werkzeuge gedacht. Der Editor kann außerdem Videos rendern, sodass Sie sowohl einen fertigen Clip als auch die Bewegungsdaten selbst exportieren können.
Plask Live ist eine neuere Funktion, die mit Blender und Unreal Engine zusammenarbeitet. Laut der Website setzt sie derzeit macOS 14 oder neuer sowie API-Credits voraus. Prüfen Sie vor dem Start die aktuellen Systemanforderungen auf der Plask-Website, da sich diese mit der Zeit ändern können.
Plask ist ein webbasierter Dienst für Animatoren und Spieleentwickler. Er eignet sich für Teams, die bereits mit Blender, Unreal Engine oder Maya arbeiten und KI-extrahierte Bewegungen in ihre Projekte übernehmen möchten. Zu den Bearbeitungsfunktionen gehören Kamera- und Lichtsteuerung sowie Effekte wie Bewegungsunschärfe und Tiefenschärfe.