¿Qué es Uthana?

Uthana ofrece modelos de IA y datos para el movimiento humano en 3D. Sus herramientas incluyen texto a movimiento, vídeo a movimiento, que convierte vídeo 2D en movimiento 3D editable, control de locomoción y rigging automático para añadir un esqueleto a un personaje 3D.

La plataforma también admite el retargeting de movimiento entre esqueletos de personajes distintos y la adaptación del movimiento humano a robots humanoides. Para el entrenamiento de IA, ofrece datos de movimiento capturados en estudio con licencia, movimiento extraído de vídeo y servicios de etiquetado. Para desarrolladores hay complementos para Blender y Maya y una API GraphQL.

El uso en autoservicio es de pago por uso con créditos, con precios por segundo de movimiento generado o por operación para el rigging y la creación de personajes. El uso de pago incluye el uso comercial de los resultados. Los destinatarios son estudios de videojuegos, artistas 3D y equipos que trabajan en simulación o en el entrenamiento de robots.

Pros y Contras

Pros

  • Convierte vídeo 2D en movimiento 3D editable para animación y desarrollo de videojuegos.
  • Ofrece plugins para Blender y Maya, además de una API GraphQL para desarrolladores.

Preguntas frecuentes

No tenemos información de precios disponible ahora, así que por favor consulta el sitio web de Uthana.

Según nuestra última información, esta herramienta no parece tener un acuerdo de por vida en este momento, lamentablemente.

Uthana puede generar movimiento humano en 3D a partir de instrucciones de texto y convertir un vídeo 2D en movimiento 3D editable. Sus herramientas también incluyen control de locomoción y auto-rigging, que añade un esqueleto a un personaje 3D. El sitio dirige estas herramientas a estudios de videojuegos, artistas 3D y equipos que trabajan en simulación o entrenamiento de robots.

Sí, el sitio indica que hay plugins para Blender y para Maya. Los desarrolladores también pueden usar una API GraphQL. Además, se admite el retargeting de movimiento entre distintos esqueletos de personajes, por lo que la animación puede pasar de un rig a otro. Consulta el sitio oficial de Uthana para conocer las versiones actuales de los plugins y los pasos de instalación.

La plataforma permite adaptar el movimiento humano a robots humanoides. Para el entrenamiento de IA ofrece datos de movimiento con licencia capturados en estudio, movimiento extraído de vídeo y servicios de etiquetado. Los equipos que trabajan en simulación o en entrenamiento de robots son un público objetivo declarado. Para las condiciones de licencia de los conjuntos de datos, contacta con el proveedor o revisa el sitio oficial de Uthana.

Según el sitio de Uthana, el uso de pago incluye el uso comercial de los resultados. El uso de autoservicio se basa en créditos, que se aplican al movimiento generado y a operaciones como el rigging. Consulta el sitio oficial de Uthana para conocer las condiciones vigentes antes de usar movimiento generado en un proyecto comercial.