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什么是Uthana?
Uthana提供用于3D人体动作的AI模型和数据。其工具包括文本生成动作、视频生成动作(可将2D视频转换为可编辑的3D动作)、移动控制,以及为3D角色添加骨骼的自动绑定功能。
该平台还支持不同角色骨骼之间的动作重定向,并可将人体动作适配到人形机器人。在AI训练方面,它提供经授权的工作室动捕数据、从视频中提取的动作以及数据标注服务。开发者可使用Blender和Maya插件以及GraphQL API。
自助使用采用按量付费的积分模式,按生成动作的秒数或绑定、角色生成等操作计费。付费使用包括对输出结果的商业使用权。目标用户为游戏工作室、3D艺术家,以及从事仿真或机器人训练的团队。
优缺点
优点
- 可将 2D 视频转换为可编辑的 3D 动作,适用于动画和游戏开发。
- 为开发者提供 Blender 和 Maya 插件以及 GraphQL API。
常见问题
我们目前没有定价信息,请查看 Uthana 的网站。
根据我们最新的信息,该工具目前似乎没有终身优惠,很遗憾。
Uthana 可以根据文本提示生成 3D 人体动作,也可以将 2D 视频转换为可编辑的 3D 动作。其工具还包括移动控制和自动绑定,后者可为 3D 角色添加骨骼。该网站将这些工具面向游戏工作室、3D 艺术家以及从事模拟或机器人训练的团队。
可以,网站列出了 Blender 和 Maya 的插件。开发者还可以使用 GraphQL API。此外,它支持在不同角色骨骼之间进行动作重定向,使动画能够在不同绑定之间迁移。请查看 Uthana 官方网站了解当前的插件版本和设置步骤。
该平台支持将人体动作适配到人形机器人。在 AI 训练方面,它提供经授权的工作室动作捕捉数据、从视频中提取的动作以及数据标注服务。网站明确将从事模拟或机器人训练的团队列为目标用户。数据集的授权条款请联系供应商,或查看 Uthana 官方网站。
根据 Uthana 网站,付费使用包括输出内容的商业用途。自助使用基于积分,积分适用于生成的动作以及绑定等操作。在商业项目中使用生成的动作之前,请查看 Uthana 官方网站上的最新条款。