Uthana
Plataforma de IA que gera movimento humano 3D a partir de texto ou vídeo, com retargeting e rigging automático
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O que é Uthana?
A Uthana oferece modelos de IA e dados para movimento humano em 3D. Suas ferramentas incluem texto para movimento, vídeo para movimento, que transforma vídeo 2D em movimento 3D editável, controle de locomoção e rigging automático, que adiciona um esqueleto a um personagem 3D.
A plataforma também oferece retargeting de movimento entre esqueletos de personagens diferentes e a adaptação de movimentos humanos para robôs humanoides. Para treinamento de IA, disponibiliza dados de movimento capturados em estúdio sob licença, movimentos extraídos de vídeos e serviços de rotulagem. Há plug-ins para Blender e Maya e uma API GraphQL para desenvolvedores.
O uso de autoatendimento funciona com pagamento por uso, com créditos cobrados por segundo de movimento gerado ou por operação, para rigging e criação de personagens. O uso pago inclui o uso comercial dos resultados. O público-alvo são estúdios de jogos, artistas 3D e equipes que trabalham com simulação ou treinamento de robôs.
Prós e Contras
Prós
- Converte vídeo 2D em movimento 3D editável para animação e desenvolvimento de jogos.
- Oferece plug-ins para Blender e Maya, além de uma API GraphQL para desenvolvedores.
Perguntas Frequentes
Não temos informações de preços disponíveis no momento, então, por favor, verifique o site do Uthana.
De acordo com nossas informações mais recentes, esta ferramenta não parece ter uma oferta vitalícia no momento, infelizmente.
A Uthana pode gerar movimento humano em 3D a partir de prompts de texto e transformar vídeo 2D em movimento 3D editável. Suas ferramentas também incluem controle de locomoção e auto-rigging, que adiciona um esqueleto a um personagem 3D. O site direciona essas ferramentas para estúdios de jogos, artistas 3D e equipes que trabalham com simulação ou treinamento de robôs.
Sim, o site lista plug-ins para Blender e Maya. Desenvolvedores também podem usar uma API GraphQL. O redirecionamento de movimento (retargeting) entre diferentes esqueletos de personagens também é compatível, para que a animação possa ser transferida entre rigs. Consulte o site oficial da Uthana para ver as versões atuais dos plug-ins e as etapas de configuração.
A plataforma oferece suporte à adaptação de movimento humano para robôs humanoides. Para treinamento de IA, oferece dados de movimento licenciados capturados em estúdio, movimento extraído de vídeo e serviços de rotulagem. Equipes que trabalham com simulação ou treinamento de robôs são um público-alvo declarado. Para os termos de licença dos conjuntos de dados, entre em contato com o fornecedor ou consulte o site oficial da Uthana.
De acordo com o site da Uthana, o uso pago inclui o uso comercial dos resultados. O uso self-service é baseado em créditos, que se aplicam ao movimento gerado e a operações como o rigging. Consulte o site oficial da Uthana para ver os termos atuais antes de usar movimento gerado em um projeto comercial.