Qu'est-ce que Plask ?

Plask est un service web de capture de mouvement par IA destiné aux animateurs et aux développeurs de jeux. Les utilisateurs importent une vidéo quelconque, des images de smartphone aux clips en ligne, et l'IA en extrait des données de mouvement applicables à un personnage 3D importé, y compris les modèles MMD et VRM.

L'éditeur propose le contrôle de la caméra et de l'éclairage, des effets comme le flou de mouvement et la profondeur de champ, ainsi que le rendu vidéo. Les animations peuvent être exportées en FBX, BVH ou GLB pour Blender, Unreal Engine, Maya et d'autres logiciels. Une fonctionnalité plus récente, Plask Live, fonctionne avec Blender et Unreal Engine et nécessite actuellement macOS 14 ou une version ultérieure ainsi que des crédits API.

Les formules sont Free (limite quotidienne de 15 secondes), Standard à 18 $ par mois facturé annuellement et Pro à 50 $ par mois facturé annuellement.

Avantages & Inconvénients

Avantages

  • Transforme une vidéo en animation 3D de personnage grâce à la capture de mouvement par IA.
  • Exporte les animations en FBX, BVH ou GLB pour Blender, Unreal Engine et Maya.
  • Prend en charge les modèles de personnages MMD et VRM importés.

Inconvénients

  • Plask Live nécessite macOS 14 ou une version ultérieure et des crédits API, selon le site.

Questions fréquemment posées

Plask est gratuit au départ, avec des plans payants de 18 à 50 USD par mois.

Selon nos dernières informations, cet outil ne semble pas avoir d'offre à vie pour le moment, malheureusement.

Vous importez une vidéo, qu'il s'agisse d'images de smartphone ou de clips en ligne, et Plask AI extrait les données de mouvement. Ce mouvement peut ensuite être appliqué à un personnage 3D importé, y compris des modèles MMD et VRM. L'éditeur vous permet de régler la caméra et l'éclairage avant de générer la vidéo finale.

Plask exporte les animations en fichiers FBX, BVH ou GLB. Ces formats sont destinés à Blender, Unreal Engine, Maya et d'autres outils 3D. L'éditeur peut aussi générer une vidéo, vous pouvez donc exporter un clip finalisé ainsi que les données de mouvement elles-mêmes.

Plask Live est une fonctionnalité récente qui fonctionne avec Blender et Unreal Engine. Selon le site, elle nécessite actuellement macOS 14 ou une version ultérieure ainsi que des crédits API. Consultez le site de Plask pour connaître les configurations requises les plus récentes avant de commencer, car elles peuvent évoluer.

Plask est un service en ligne conçu pour les animateurs et les développeurs de jeux. Il convient aux équipes qui travaillent déjà avec Blender, Unreal Engine ou Maya et veulent intégrer dans leurs projets des mouvements extraits par l'IA. Les fonctions d'édition comprennent le contrôle de la caméra et de l'éclairage, ainsi que des effets comme le flou de mouvement et la profondeur de champ.