Plask
Converte vídeo em animação 3D de personagens com captura de movimento por IA e exportação em FBX, BVH e GLB
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O que é Plask?
O Plask é um serviço web de captura de movimento com IA, voltado para animadores e desenvolvedores de jogos. Os usuários enviam qualquer vídeo, de gravações de smartphone a clipes online, e a IA extrai dados de movimento que podem ser aplicados a um personagem 3D importado, incluindo modelos MMD e VRM.
O editor oferece controle de câmera e iluminação, efeitos como desfoque de movimento e profundidade de campo, e renderização de vídeo. As animações podem ser exportadas como FBX, BVH ou GLB para Blender, Unreal Engine, Maya e outras ferramentas. Um recurso mais recente, o Plask Live, funciona com Blender e Unreal Engine e atualmente exige macOS 14 ou superior e créditos de API.
Os planos são Free (limite diário de 15 segundos), Standard por US$ 18 por mês com cobrança anual e Pro por US$ 50 por mês com cobrança anual.
Prós e Contras
Prós
- Transforma vídeos enviados em animação de personagem 3D com captura de movimento por IA.
- Exporta animações em FBX, BVH ou GLB para Blender, Unreal Engine e Maya.
- Oferece suporte a modelos de personagens MMD e VRM importados.
Contras
- O Plask Live exige macOS 14 ou posterior e créditos de API, segundo o site.
Perguntas Frequentes
Plask é gratuito para começar, com planos pagos de 18 a 50 USD por mês.
De acordo com nossas informações mais recentes, esta ferramenta não parece ter uma oferta vitalícia no momento, infelizmente.
Você envia um vídeo, desde imagens de smartphone até clipes online, e o Plask AI extrai os dados de movimento. Esse movimento pode ser aplicado a um personagem 3D importado, incluindo modelos MMD e VRM. O editor permite ajustar a câmera e a iluminação antes de renderizar o vídeo final.
A Plask exporta animações como arquivos FBX, BVH ou GLB. Esses formatos são voltados para Blender, Unreal Engine, Maya e outras ferramentas 3D. O editor também pode renderizar vídeo, então você pode exportar um clipe finalizado, além dos próprios dados de movimento.
O Plask Live é um recurso mais recente que funciona com Blender e Unreal Engine. De acordo com o site, ele atualmente exige macOS 14 ou posterior e créditos de API. Confira o site da Plask para ver os requisitos de sistema mais recentes antes de começar, pois eles podem mudar com o tempo.
A Plask é um serviço web criado para animadores e desenvolvedores de jogos. Ela combina com equipes que já trabalham com Blender, Unreal Engine ou Maya e querem trazer para seus projetos movimentos extraídos por IA. Os recursos de edição incluem controle de câmera e iluminação, além de efeitos como desfoque de movimento e profundidade de campo.