Cos'è Plask?

Plask è un servizio web di motion capture basato sull'IA, pensato per animatori e sviluppatori di giochi. Gli utenti caricano un video qualsiasi, dalle riprese dello smartphone alle clip online, e l'IA estrae i dati di movimento da applicare a un personaggio 3D importato, inclusi i modelli MMD e VRM.

L'editor offre controllo di camera e illuminazione, effetti come sfocatura del movimento e profondità di campo, e il rendering video. Le animazioni si possono esportare in FBX, BVH o GLB per Blender, Unreal Engine, Maya e altri strumenti. Una funzione più recente, Plask Live, funziona con Blender e Unreal Engine e richiede attualmente macOS 14 o successivo e crediti API.

I piani sono Free (limite giornaliero di 15 secondi), Standard a 18 $ al mese con fatturazione annuale e Pro a 50 $ al mese con fatturazione annuale.

Pro e Contro

Pro

  • Trasforma un video caricato in un'animazione di personaggio 3D con motion capture basato su IA.
  • Esporta le animazioni in FBX, BVH o GLB per Blender, Unreal Engine e Maya.
  • Supporta i modelli di personaggi MMD e VRM importati.

Contro

  • Secondo il sito, Plask Live richiede macOS 14 o successivo e crediti API.

Domande Frequenti

Plask è gratuito per iniziare, con piani a pagamento da 18 a 50 USD per mese.

Secondo le nostre ultime informazioni, questo strumento non sembra avere un affare a vita al momento, purtroppo.

Si carica un video, dalle riprese da smartphone ai clip online, e Plask AI estrae i dati di movimento. Questo movimento può essere applicato a un personaggio 3D importato, inclusi i modelli MMD e VRM. L'editor consente di regolare la telecamera e l'illuminazione prima di renderizzare il video finale.

Plask esporta le animazioni come file FBX, BVH o GLB. Questi formati sono pensati per Blender, Unreal Engine, Maya e altri strumenti 3D. L'editor può anche renderizzare video, quindi è possibile esportare sia una clip finita sia i dati di movimento stessi.

Plask Live è una funzione più recente che funziona con Blender e Unreal Engine. Secondo il sito, al momento richiede macOS 14 o successivo e crediti API. Prima di iniziare, consulta il sito di Plask per i requisiti di sistema più aggiornati, perché possono cambiare nel tempo.

Plask è un servizio web pensato per animatori e sviluppatori di videogiochi. È adatto a team che lavorano già con Blender, Unreal Engine o Maya e vogliono portare nei propri progetti movimenti estratti dall'IA. Le funzioni di editing includono il controllo di telecamera e illuminazione, oltre a effetti come la sfocatura del movimento e la profondità di campo.