Wat is Plask?

Plask is een webgebaseerde AI-service voor bewegingsregistratie, bedoeld voor animators en gamedevelopers. Gebruikers uploaden elke video, van smartphonebeelden tot online clips, en de AI haalt bewegingsdata eruit die kan worden toegepast op een geïmporteerd 3D-karakter, inclusief MMD- en VRM-modellen.

De editor biedt camera- en lichtbediening, effecten zoals bewegingsonscherpte en scherptediepte, en videorendering. Animaties kunnen worden geëxporteerd als FBX, BVH of GLB voor Blender, Unreal Engine, Maya en andere tools. Een nieuwere functie, Plask Live, werkt met Blender en Unreal Engine en vereist momenteel macOS 14 of later en API-tegoed.

Abonnementen zijn Free (dagelijkse limiet van 15 seconden), Standard voor $18 per maand bij jaarlijkse betaling en Pro voor $50 per maand bij jaarlijkse betaling.

Voor- en nadelen

Voordelen

  • Zet geüploade video om in 3D-personageanimatie met AI-motion capture.
  • Exporteert animaties als FBX, BVH of GLB voor Blender, Unreal Engine en Maya.
  • Ondersteunt geïmporteerde MMD- en VRM-personagemodellen.

Nadelen

  • Plask Live vereist volgens de site macOS 14 of later en API-credits.

Veelgestelde Vragen

Plask is gratis om te beginnen, met betaalde plannen van 18 tot 50 USD per maand.

Volgens onze laatste informatie lijkt deze tool op dit moment helaas geen levenslange deal te hebben.

U uploadt een video, van smartphonebeelden tot online clips, en Plask AI haalt de bewegingsdata eruit. Die beweging kan vervolgens worden toegepast op een geïmporteerd 3D-personage, inclusief MMD- en VRM-modellen. In de editor kunt u camera en belichting aanpassen voordat u de definitieve video rendert.

Plask exporteert animaties als FBX-, BVH- of GLB-bestanden. Deze formaten zijn bedoeld voor Blender, Unreal Engine, Maya en andere 3D-tools. De editor kan ook video renderen, zodat u een afgewerkte clip kunt exporteren en ook de bewegingsdata zelf.

Plask Live is een nieuwere functie die werkt met Blender en Unreal Engine. Volgens de site vereist het momenteel macOS 14 of later en API-credits. Controleer de Plask-website voor de meest recente systeemvereisten voordat u begint, want die kunnen in de loop van de tijd veranderen.

Plask is een webservice die is gemaakt voor animators en gamedevelopers. Het past bij teams die al met Blender, Unreal Engine of Maya werken en AI-geëxtraheerde beweging in hun projecten willen gebruiken. Bewerkingsfuncties omvatten camera- en belichtingsbediening en effecten zoals bewegingsonscherpte en scherptediepte.