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什么是Plask?
Plask是一项面向动画师和游戏开发者的网页版AI动作捕捉服务。用户可以上传任意视频,从手机拍摄的素材到网络剪辑,AI会提取动作数据,并将其应用到导入的3D角色上,包括MMD和VRM模型。
编辑器提供摄像机和灯光控制、动态模糊和景深等效果,以及视频渲染。动画可导出为FBX、BVH或GLB格式,用于Blender、Unreal Engine、Maya等工具。较新的功能Plask Live可与Blender和Unreal Engine配合使用,目前需要macOS 14或更高版本以及API积分。
套餐包括Free(每日限制15秒)、Standard(年付每月18美元)和Pro(年付每月50美元)。
优缺点
优点
- 利用 AI 动作捕捉,将上传的视频转换为 3D 角色动画。
- 将动画导出为 FBX、BVH 或 GLB,适用于 Blender、Unreal Engine 和 Maya。
- 支持导入的 MMD 和 VRM 角色模型。
缺点
- 据网站介绍,Plask Live 需要 macOS 14 或更高版本以及 API 积分。
常见问题
Plask 可以免费使用,付费计划从 18 到 50 USD 每 月。
根据我们最新的信息,该工具目前似乎没有终身优惠,很遗憾。
您可以上传视频,从智能手机拍摄的素材到网上的剪辑都可以,Plask AI 会提取其中的动作数据。随后,该动作可以应用到导入的 3D 角色上,包括 MMD 和 VRM 模型。在渲染最终视频之前,编辑器允许您调整摄像机和灯光。
Plask 可将动画导出为 FBX、BVH 或 GLB 文件。这些格式适用于 Blender、Unreal Engine、Maya 及其他 3D 工具。编辑器还可以渲染视频,因此您既可以导出成品剪辑,也可以导出动作数据本身。
Plask Live 是一项较新的功能,可与 Blender 和 Unreal Engine 配合使用。据网站介绍,它目前需要 macOS 14 或更高版本以及 API 积分。开始使用前,请查看 Plask 网站上的最新系统要求,因为这些要求可能会随时间变化。
Plask 是一项基于网页的服务,面向动画师和游戏开发者。它适合已在使用 Blender、Unreal Engine 或 Maya 的团队,希望将 AI 提取的动作应用到项目中。编辑功能包括摄像机和灯光控制,以及运动模糊和景深等效果。